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Estilo:
más Juguetes
Número de artículo:
2097355027
Descripción:
O-Title: Asmodee Days of Wonder - Train to Type/Product Group: FAMILY AND Manufacturer No.: 851761Genre/Grupo de productos: FAMILY AND Manufactura No.: 851761Genre/Subcategory: Juegos de Mesa, Juegos para Adultos, Juegos de AsmodeePeso: 1500 gMedidas: 30x7x30 cmOjen recomendación de: 8 años Oja recomendación hasta: 99 años Aerosera: 3 años número de jugadores: 2 a 5Remetraje de 60 minutos Descripción: se utilizaron Zug M'rklin. Hay un cambio temático, por lo que la nueva edición se reproduce en Alemania durante el siglo XX. El principio del juego es recoger tarjetas de carromato con el fin de tomar gradualmente posesión de una red ferroviaria predeterminada con la ayuda de pequeños vagabundos de plástico. El color de los campos de juego entre las ciudades dicta qué cartas de carromatos necesitan ser recogidas. Si el número y el color de las tarjetas de carro coinciden con los de los campos de juego entre dos ciudades, la ruta puede estar ocupada con vagones de su propio color. Hay puntos de puntuación para esto, donde por la longitud de la ruta es decisivo. Al final del juego, los puntos se otorgarán de nuevo. Para ello, deben cumplirse las rutas de los llamados mapas de destino. De estas cartas objetivo, cada jugador dibuja tres piezas boca abajo al principio, de las cuales debe conservar al menos dos. Durante el juego también podmos repetir tres cartas objetivo, de las cuales tendremos que mantener al menos una. Pero si cumples los objetivos del juego nic ht, obtienes menos puntos para ellos. La interacción con los jugadores se limita a ocupar las pistas, que por lo tanto ya no pueden ser utilizados por otros. Para 2-5 jugadores. A partir de 8 años. Descricio descripción: Juego de estrategia. Para 2-5 jugadores. A partir de 8 años. ajustes: Se utilizaron Zug M'rklin. Hay un cambio temático, por lo que la nueva edición se reproduce en Alemania durante el siglo XX. El principio del juego es recoger tarjetas de carromato con el fin de tomar gradualmente posesión de una red ferroviaria predeterminada con la ayuda de pequeños vagabundos de plástico. El color de los campos de juego entre las ciudades dicta qué cartas de carromatos necesitan ser recogidas. Si el número y el color de las tarjetas de carro coinciden con los de los campos de juego entre dos ciudades, la ruta puede estar ocupada con vagones de su propio color. Hay puntos de puntuación para esto, donde por la longitud de la ruta es decisivo. Al final del juego, los puntos se otorgarán de nuevo. Para ello, deben cumplirse las rutas de los llamados mapas de destino. De estas cartas objetivo, cada jugador dibuja tres piezas boca abajo al principio, de las cuales debe conservar al menos dos. Durante el juego también podmos repetir tres cartas objetivo, de las cuales tendremos que mantener al menos una. Pero si cumples los objetivos del juego nic ht, obtienes menos puntos para ellos. La interacción con los jugadores se limita a ocupar las pistas, que por lo tanto ya no pueden ser utilizados por otros. Para 2-5 jugadores. A partir de 8 años. Injecionario de instrucciones: DEProduct series/Brand: Days Of WonderBattery required: NoGreen dot: YesMark ICTI Care / BCSI: No MarkingCE: Y Orientación CE: 2009/48/EUOrigin: DEFabricante: Asmodee GmbH-from 8 years-train